IPB WARNING [2] reset() expects parameter 1 to be array, boolean given (Line: 1592 of /sources/action_public/topics.php)
IPB WARNING [2] Invalid argument supplied for foreach() (Line: 1594 of /sources/action_public/topics.php)
Очки для реморта. А сколько их нужно? Ваше мнение. - Quiz Memorial Forum
Quiz Memorial Forum

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Внимание!

Напоминаем, по причине завершения работы зеленоградской IRC-сети, проект IRC-игры "Викторина" перемещен в IRC-сеть irc.dalnet.ru.

 
Reply to this topicStart new topic
> Очки для реморта. А сколько их нужно? Ваше мнение.
Реморты
Total Votes: 0
Guests cannot vote 
username
post Apr 24 2006, 06:13 PM
Post #1


Новичок
**

Group: Members
Posts: 20
Joined: --
Member No.: 10



Здравствуйте, хотелось бы тут услышать мнение игроков по сабжу. "Чем быстрее там лучше!" или "Удовольствие надо растянуть." Расскажите.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kreon
post Apr 24 2006, 09:03 PM
Post #2


Developer
******

Group: Root Admin
Posts: 396
Joined: --
From: Внешние пределы
Member No.: 2



Я уже немного сомневаюсь на тему, а нужно ли их вообще... И не выключить ли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
username
post Apr 25 2006, 03:49 PM
Post #3


Новичок
**

Group: Members
Posts: 20
Joined: --
Member No.: 10



Плюсы ремортов в том что шансы всех игроков попасть на первые места уравниваются, да и просто интереснее с ними. Также если их выключить то придется придумать кучу новых титулов или интервалы между ними увеличить. Реморт какбы зацикливает игру и позволяет ориентируясь на него както разнообразить её, а без него она тянется бесконечной однообразной прямой. Только вот оять же количество очков для него нужно правильно выбрать, а то я у себя 100000 поставил да видно никому до них добраться не суждено, можно считать что реморта какбы и нету.
А почему ты сомневаешься в их необходимости?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kreon
post Apr 25 2006, 04:26 PM
Post #4


Developer
******

Group: Root Admin
Posts: 396
Joined: --
From: Внешние пределы
Member No.: 2



По-моему набор этого реморта имеет по крайней мере одну отрицательную сторону в том, что может сложиться обманчивое впечатление, что, мол, а зачем вообще играть дальше, если все равно очки при достижении реморта сбросятся?

А количество очков я ставил ориентируясь на игру на руснете. Там реморт установлен на 50 тысяч очков, а при учете того, что там за один правильный вопрос вне зависимости от подсказок идет по одному очку, а не три, то соответственно здесь 100 тысяч очков было бы вполне достаточно. Имхо, на каналах поменьше нужно и реморты ставить меньше..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
username
post Apr 25 2006, 05:52 PM
Post #5


Новичок
**

Group: Members
Posts: 20
Joined: --
Member No.: 10



Чтобы избежать этого впечатления нужно какимто образом вынести статистику по ответам на первый план, а то никто даже и не знает про команду !атоп и !аместо.

Ну а у себя я реморт на 50к поставил и титулы теперь идут половина через 1000 и половина через 2500, былобы активных игроков больше оставил бы 100. Большая часть приходит, неделю играет круглосуточно, наберет тысяч 5 потом исчезает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kreon
post Apr 25 2006, 06:08 PM
Post #6


Developer
******

Group: Root Admin
Posts: 396
Joined: --
From: Внешние пределы
Member No.: 2



Дык... а если вынести на первый план стастистику по ответам, которые не сбрасываются, то получится то же самое, что и было до ремортов, только с количеством ответов вместо очков...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
username
post Apr 25 2006, 06:58 PM
Post #7


Новичок
**

Group: Members
Posts: 20
Joined: --
Member No.: 10



Но так есть к чему привязать выделение ника болдом, постоянный !хз и прочие привелегии ремортеров. Ведь игроков нужно стимулировать постоянно, привелегии после реморта и есть эта стимуляция, а в игре без них фикзнает за что давать постоянный хз или ник кому жирным делать. А так, как будто обычная бесконечная игра идет, но за кулисами теже самые реморты остаются, про них может и знать то не будут но вдруг получат !хз и обрадуются. Вобщем акцентирование на количестве ответов позволяет совместить в себе и обыную и игру с ремортами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kreon
post Aug 13 2007, 03:35 PM
Post #8


Developer
******

Group: Root Admin
Posts: 396
Joined: --
From: Внешние пределы
Member No.: 2



Спустя полтора года добавлен опрос.


--------------------
Не понял сам - не дай понять другому
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28th March 2024 - 02:46 PM
Design by GPF © 2006