Викторина в сети RusNet |
Все системы работают в штатном режиме. Приглашаем сыграть в IRC-викторину в сети RusNet, рекомендуемый IRC-сервер irc.run.net, порт 6669.
Также вы можете зайти в игру через интернет-браузер при помощи сервиса irc.kgts.ru
Укажите желаемый ник и выберите канал #enigma.
Викторина в сети RusNet |
Kreon |
Oct 3 2007, 08:39 PM
Post
#1
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
С 4-го октября на канале #enigma IRC-сети RusNet начнет действовать новая интерактивная игра «Викторина»!
За основу взят модифицированный движок игры SC2k Quiz v1.6, зарекомендовавшая себя на Зеленоградском IRC как стабильный и многофункциональный. Отличительные особенности нашей викторины:
При использовании клиента mIRC сделать это можно, например, набрав команды /server irc.rus.net:6669, /join #enigma. Игра начата с нуля, поэтому каждый может успеть побороться за неподеленные места в десятке лидеров. Дерзайте! This post has been edited by Kreon: Apr 28 2013, 09:13 AM -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Dorian Grey |
Oct 3 2007, 09:15 PM
Post
#2
|
Коварный Брандышмыг Group: Members Posts: 15 Joined: -- Member No.: 69 |
Вопросы-анаграммы:
Из предложенного сочетания букв необходимо составить слово. Выпадение анаграммы рандомно, и вероятность ее появления на каждом вопросе - 1:77; количество начисляемых очков зависит от длины слова. На данный момент в распоряжении более тысячи слов, но база в дальнейшем будет пополняться. -------------------- Вода в сосуде прозрачна, вода в море темна...
|
Dorian Grey |
Oct 3 2007, 09:38 PM
Post
#3
|
Коварный Брандышмыг Group: Members Posts: 15 Joined: -- Member No.: 69 |
Дуэли:
Любой игрок, получивший аватару, а также игрок из пятерки лидеров может бросить вызов любому зарегистрированному пользователю на участие в поединке с помощью команды !вызов, после чего последний должен выразить согласие командой !принять, либо отказ - !отказаться. На решение отводится 20 секунд. В случае, если игрок, получивший вызов, присутствует в игре и игнорирует запрос, то по истечении времени ожидания он теряет несколько очков. В случае же выражения согласия сразу начнется поединок, при этом ход игры не прерывается и для остальных посетителей игра продолжается в обычном порядке. Синтаксис команды: !вызов <ник> [число] [тип игры] Заданное число определяет количество необходимых для завершения игры единиц счета, допустимый диапазон значений зависит от типа игры и уровня реморта запросившего дуэль игрока. Система дуэлей поддерживает пять типов игр: - Очки Условие окончания: набор одним из игроков указанного числа очков. Диапазон чисел: 10 < х < [100 + аватара * 10] - Очки + баланс Условие окончания: достижение указанного числа в разнице в набранных за время поединка очках. Диапазон чисел: 10 < х < [50 + аватара * 10] - Ответы Условие окончания: набор одним из игроков указанного числа ответов. Диапазон чисел: 5 < х < [50 + аватара * 5] - Ответы + баланс Условие окончания: достижение указанного числа в разнице в данных за время поединка верных ответах. Диапазон чисел: 5 < х < [25 + аватара * 5] - Время Условие окончания: истечение заданного времени в минутах. Победитель определяется по количеству данных правильных ответов. Диапазон чисел: 5 < x < [20 + аватара * 10] При использовании команды !вызов <ник> без дополнительных параметров - по умолчанию будет предложена дуэль до 10 ответов. Победитель турнира получает призовые очки, проигравший ничего не теряет. Количество начисляемых очков рассчитывается по следующей формуле: [((сумма набранных очков) / 10) * ( log2((длительность дуэли) / 5) / ((разница в данных ответах) / 7) )] где сумма и разница вычисляются исходя из количества набранных обоими игроками за время дуэли очков и полученных ответов, длительность - время дуэли в минутах, все вычисления выражаются в целых числах. Информация о текущей дуэли доступна по команде !дуэль [ник]. В качестве ника необходимо указать любого участника дуэли. Без указания ника будет отображена информация о участии в дуэли запросившего данную команду игрока. Поединок может быть прерван в любой момент при наборе одним из участвующих команды !отказаться. Несмотря на отображение победителя, в этом случае статистика побед и поражений в турнирах не сохраняется, как не происходит и начисления очков победителю. Одновременно может проходить любое число дуэлей с участием различных игроков. Командные турниры: Запуск турнира осуществляется игроками из пятерки лидеров и аватарщиками по просьбе остальных. После запуска отводится 60 секунд для набора команд. Синтаксис: !тстарт [число] [тип игры] Система турниров также поддерживает пять типов игр: - Очки Условие окончания: набор одной из команд указанного числа очков. Диапазон чисел: 20 < х < [100 + аватара * 10] - Очки + баланс Условие окончания: достижение указанного числа в разнице в набранных за время турнира очках. Диапазон чисел: 10 < х < [50 + аватара * 10] - Ответы Условие окончания: набор одной из команд указанного числа ответов. Диапазон чисел: 10 < х < [50 + аватара * 5] - Ответы + баланс Условие окончания: достижение указанного числа в разнице в данных за время турнира верных ответах. Диапазон чисел: 5 < х < [25 + аватара * 5] - Время Условие окончания: истечение заданного времени в минутах. Команда-победитель определяется по количеству данных правильных ответов. Диапазон чисел: 10 < x < [20 + аватара * 5] Чтобы присоединиться к команде нужно набрать !трег [номер команды]. Таким же образом возможно дальнейшее присоединение к турниру после его начала. Доступные команды во время турнира: !трег [номер команды] - регистрация в турнир, в случае неуказания номера - игрок будет добавлен в команду с меньшим количеством игроков; !танрег – выход игрока из турнира; !турнир - информация по турниру: тип игры, состав команд, счет; !тстат [ник] - информация по участнику турнира: номер команды, личный вклад в командный счет, заработанные очки; !тбрейк - полное прекращение турнира. Игроки выигравшей команды получают призовые очки. Сумма начисляемых очков зависит от степени активности игрока и рассчитывается индивидуально по аналогичной формуле для дуэлей. При использовании команды !тстарт без параметров - будет объявлен турнир до 20 ответов. Имеются следующие ограничения:
-------------------- Вода в сосуде прозрачна, вода в море темна...
|
Kreon |
Oct 3 2007, 09:38 PM
Post
#4
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Суперигры:
Доступны, только когда в игре участвует минимум два человека. После каждого седьмого ответа подряд одним и тем же пользователем ему предлагается участие в суперигре на ставки. Чтобы подтвердить свое участие, необходимо ввести команду !да [ставка], чтобы отказаться - команда !нет. Минимальное значение ставки, принимаемое так же по умолчанию - 10 очков, максимальное же рассчитывается по формуле [30 * (аватара + 1)]. Например игрок, имеющий две инкарнации, может выбрать ставку от 10 до 90 очков, а обычный пользователь - от 10 до 30. В случае участия игрок должен за 30 секунд ответить на вопрос суперигры, во время которой запрещены подсказки и команда !стоп, а команда !дальше доступна только участнику суперигры. Если игрок отвечает на вопрос - на его счет добавляется количество очков, соответствующее заданной ставке, в противном случае - это же количество снимается. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Dorian Grey |
Oct 3 2007, 09:51 PM
Post
#5
|
Коварный Брандышмыг Group: Members Posts: 15 Joined: -- Member No.: 69 |
Рандом-вопросы:
Во время игры какой-либо вопрос может быть выставлен игровым ботом на рандом-аукцион. Для того, чтобы принять участие в рандом-аукционе, необходимо набрать !да <ставка>. Вопрос отдается на ответ произвольному игроку, величина ставки на выбор не влияет. Минимальная ставка - 5, максимальная - 20+20*аватара. При правильном ответе игрок получает поставленное им число очков. В случае, если ответ не был дан, с учетной записи игрока списывается число очков соответственно сделанной им ставке. Частота выпадения аукционного вопроса - 1:77. -------------------- Вода в сосуде прозрачна, вода в море темна...
|
Wraith |
Aug 29 2010, 12:32 AM
Post
#6
|
Участник Group: Members Posts: 25 Joined: -- Member No.: 48 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10013):
Претерпела существенные изменения бонусная система. Во-первых, теперь бонусы за цепочку правильных ответов подряд распространяются в том числе и на экстра-вопросы и анаграммы. Например, при активном бонусе х3 за правильно разгаданную анаграмму из 8 букв теперь можно получить 3*8=24 очка против 8 очков ранее. Во-вторых, изменились пороги, на которых возрастают множительные бонусы. Теперь они имеют следующие значения:
30-40 ответов подряд -- бонус х3 40-50 ответов подряд -- бонус х4 более 50 ответов -- бонус х5 Внимание! Перечисленные выше изменения носят экспериментальный характер и могут работать не совсем так, как предполагалось, вплоть до получения самых неожиданных результатов. Если вы нашли ошибку в новой бонусной системе - можете совершенно без зазрения совести пожаловаться на нее мне. Некоторых также может порадовать отложенное уменьшение числа получаемых при ответе очков в случае, если была запрошена подсказка. Например, если теперь дать ответ одновременно с отображением первой подсказки, вы все равно получите 3 очка, а не 2 как ранее. Аналогично и для второй подсказки. Также в учетных записях пользователей появилось новое поле - теперь игроки могут указать свой пол. Для этого используется новая команда !gender. На данный момент от этого поля зависят только некоторые игровые тексты, а дальше будет видно. Кроме того, незначительно изменились таймеры задержек между некоторыми игровыми событиями. |
ИПэ |
Aug 29 2010, 07:57 AM
Post
#7
|
Посетитель Group: Members Posts: 3 Joined: 23-January 10 Member No.: 315 |
-------------------- надо подумать...
|
Wraith |
Aug 29 2010, 06:42 PM
Post
#8
|
Участник Group: Members Posts: 25 Joined: -- Member No.: 48 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10014):
Модифицированы формулы распределения вероятности появления произвольных игровых событий. Теперь события чуть более упорядочены. Доведена до ума работа с фракциями, дописаны некоторые отсутствующие фрагменты команд. Описание системы фракций расположено здесь. Исправлены незначительные недочеты в системе идентификации (команды !login/!logout) Описание системы идентификации расположено здесь |
Wraith |
Aug 30 2010, 02:50 PM
Post
#9
|
Участник Group: Members Posts: 25 Joined: -- Member No.: 48 |
Не останавливаемся на достигнутом - на очереди обновление до версии 2.1 скрипта доступного на канале игры толкового словаря (команда !словарь).
[!] Был исправлен конвертер, использовавшийся для импортирования словаря в нашу базу данных. Это позволило дополнить словарь более чем 800 потерянными ранее словами, а также была исправлена часть некорректно сконвертированных ранее определений. [!] Добавлена возможность поиска слов по маске. Это может помочь, если вы не уверены правильном в написании данного слова. Для этого можно использовать следующие модификаторы:
? - заменяет ровно один символ. QUOTE("example") >> !словарь рефр?ж?ратор Таким образом будет отображено от 1 до 10 совпадающих по заданному шаблону слов.<< рефрижератор м. : 1. Часть холодильной установки, где происходит испарение жидкости и образование низкой температуры. 2. Вагон, судно, автомобиль и т.п., оборудованные холодильными машинами, для перевозки скоропортящихся грузов. >> !словарь к?нверге* << Найденные слова: конвергентность; конвергентный; конвергенты; конвергенция. [!] Появилась базовая поддержка исправления опечаток и орфографических ошибок в запросах. При вводе слова с ошибкой словарь попытается предложить возможные варианты замены данного слова на имеющееся корректное или наиболее на него похожее. QUOTE("example") >> !словарь карелляция Таким образом будет показано не более 5 возможных вариантов написания запрошенного слова.<< Варианты замены: апелляция; парцелляция; корреляция. >> !словарь эмпазантный << Варианты замены: импозантный. [!] Кроме того, немного изменился формат запросов и формат вывода. При запросе теперь идентификатор [-число] можно располагать не обязательно первым словом, а слова с длинными определениями теперь разбиваются на несколько строк. QUOTE("example") >> !словарь медиатор Запрашивать слова можно как на игровом канале, так и в привате бота.<< медиатор (1/3) м. : 1. Вещество, играющее важную роль в животных организмах при передаче возбуждения с нервного окончания на рабочие органы и с одной нервной клетки на другую. >> !словарь медиатор -2 << медиатор (2/3) м. устар. : 1. Посредник в дипломатических отношениях, торговых сделках. >> !словарь солнце << солнце (1/3) ср. : 1. Свет, тепло, излучаемые центральным телом Солнечной системы. 2. Место, пространство, освещенное этим светилом. 3. Ясная, солнечная погода. 4.1. перен. То, что является источником жизни, счастья для кого-л., чего-л. 4.2. Источник средоточения чего-л. 5.1. перен. Тот, кто является предметом поклонения, восхищения, любви. << солнце (1/3) ср. : 5.2. Тот, кто прославился в какой-л. области деятельности; знаменитость. База данных толкового словаря содержит 123856 слов. |
Kreon |
Apr 27 2013, 06:50 PM
Post
#10
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10016):
ЗЫ: Это первое официальное обновление игры за последние 2,5 года. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kreon |
May 12 2013, 12:02 PM
Post
#11
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10018):
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kreon |
May 20 2013, 10:36 PM
Post
#12
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10019):
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kreon |
Dec 30 2013, 07:25 PM
Post
#13
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10020):
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kreon |
Jan 8 2014, 10:57 PM
Post
#14
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10021):
Когда об ошибках кто-либо сообщает, такие ошибки исправляются существенно быстрее. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kreon |
Mar 8 2014, 03:41 PM
Post
#15
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Обновление IRC-игры "Викторина" до версии 1.0R (rev.10022):
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23rd May 2024 - 06:40 PM |