Предложения |
Данная IRC-игра прекратила свое существование в виду отсутствия заинтересованных посетителей. Данный раздел форума функционирует в архивных целях.
Предложения |
Kreon |
Feb 15 2008, 07:09 PM
Post
#1
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Любые предложения по игре вы можете высказать и обсудить в этой теме.
И напоминаю, что для того, чтобы ваши идеи были приняты к сведению и реализованы в игре, необходимо изложить их в конкретной, ясной и понятной всем форме. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Kadr80 |
Feb 15 2008, 08:49 PM
Post
#2
|
Посетитель Group: Members Posts: 1 Joined: 15-February 08 Member No.: 185 |
Буду первым
Хоть идея и не новая, но игра неплохая, имеет право на существование... Главный недостаток: заданное слово прыгает, не дает возможность сосредоточить на нем внимание... Возможные решение: 1. Повторять почаще (решает проблему только частично); 2. Создать дополнительного технического "игрока", назвать его по образцу __Заданное_Слово и с каждым новым словом менять ник технического игрока на новый... Ник начинать с одного или двух подчеркиваний, чтобы он постоянно был в начале списка игроков |
Kreon |
Feb 16 2008, 09:03 PM
Post
#3
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Спасибо за ответ.
Создание дополнительного бота неоправданно сложно реализуется для данной ситуации. Я рассмотрю вариант с более частым оповещением о заданном слове. А также есть идея об автоматизированной записи слова задания в топик канала на каждом новом задании. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
Net_Storm |
Mar 3 2008, 04:25 PM
Post
#4
|
Посетитель Group: Members Posts: 4 Joined: 18-February 08 Member No.: 188 |
Я заметил, что при складывании очков по команде !append nick1 nick2 не все параметры от одного перешли к другому, получилось смешная ситуация: составил 1076 слов средней длины в 0.028 символов.
|
Kreon |
Mar 3 2008, 05:25 PM
Post
#5
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Действительно, при склейке терялись некоторые параметры статистики.
Поправил. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
SanATi |
Mar 6 2008, 11:30 AM
Post
#6
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
При заходе на канал бот пишит:
(приветствую на канале игры в слова - #qwertycity !! На сегодня счастливое число - 524113 - запомните его и ищите повсюду!!) Пожалуста обьясните этот момент про числа (они каждый день меняются). |
Kreon |
Mar 6 2008, 03:42 PM
Post
#7
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
А вы сами со временем увидите, к чему это написано.
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
SanATi |
Mar 6 2008, 05:30 PM
Post
#8
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
новая задумка ? Если да, то можно по конкретнее не туманно...
|
Kreon |
Mar 6 2008, 05:32 PM
Post
#9
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Нет, в ней ничего нового. Она была написана около года назад.
И на самом деле идея её достаточно тривиальна. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
SanATi |
Mar 11 2008, 05:22 PM
Post
#10
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
Есть предложение убрать строчку где бот пишеть ..(Игрок .. с треском порвал .. и поднялся на .. место)и оставить просто что он поднялся на какое то место. будет намного быстрее работать.
И еще можно поднять 50 ответов хотя бы до 60 или выше. P.s про число еще в силе |
Kreon |
Mar 11 2008, 06:34 PM
Post
#11
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Скорость работы от этого нисколько не изменится. Там задержки только из-за того, что IRC-сервер не разрешает боту отсылать сразу столько много строк текста. А длина строк при этом роли не играет.
-------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
SanATi |
Apr 10 2008, 04:43 PM
Post
#12
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
заметил баг при запросе команды !топ время (показывает 4Десятка лидеров по скорости: 07#104 - bum-bum(0749.2404), 07#204 - Fruktovaya(0739.2204) и тд) и при запросе команды рекорд. Подправтье.
P.S есть че нибудь новенького? |
Kreon |
Apr 10 2008, 06:00 PM
Post
#13
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
Да, действительно, была такая ошибка. Странно, что не заметил раньше. %)
Исправлено. Насчет нового - есть пара глобальных идей, на реализацию которых пока нет времени и стремления. На незначительные дополнения и модификации - нет идей. Предлагайте. ЗЫ: Ну когда уже кто-нибудь до реморта доползет? Всего каких-то 500+ тысяч очков нужно. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
SanATi |
Apr 13 2008, 12:19 PM
Post
#14
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
че бот перестал многие слова засчитывать?
будет 7 уровень после 500000, а 6 после 450000 ? |
SanATi |
Apr 26 2008, 10:06 AM
Post
#15
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
Какой интервал междя командой !слово свое_слово ?
И перечислите преимущества реморта че они могут? что нужно для оператора на боте? |
_OzzY_ |
May 4 2008, 02:08 PM
Post
#16
|
Посетитель Group: Members Posts: 2 Joined: 4-May 08 Member No.: 219 |
Предложение к админу викторины "игра в слова" - или закрывайте игру, или наведите порядок с игроками. Невозможно стало играть по честному. Не секрет что даже в интернете можно найти прогу по подбору вариантов слов по предложенному набору букв. Когда играют отдельные игроки, видно "невооруженным глазом", что они использует такую программу. У них после того, как было предложено ботом слово, следует небольшая пауза, а потом как из рога изобилия сыплются слова. Теряется весь азарт в игре. Господа, как не стыдно вам так играть не честно! Навести порядок можно следующим образом (как это сделано на других каналах) - назначить из числа честных игроков на канале ОПОв и полуОПОВ с соответствующими правами. И пусть хоть какая то со стороны их будет проведена профилактическая работа по предупреждению нечестных игроков. Ведь если назначить человека 3-4, то из них в течении суток обязательно кто то будет присутствовать на канале (притом надо использовать еще то, чтоб эти "избранники" должны жить в различных часовых поясах.) Подумайте над этим. Пока еще не поздно навести порядок!
|
Kreon |
May 4 2008, 02:38 PM
Post
#17
|
Developer Group: Root Admin Posts: 396 Joined: -- From: Внешние пределы Member No.: 2 |
_OzzY_, свяжитесь с Net_Storm'ом.
По вопросам подобного рода стоит обращаться именно к нему как к основателю канала. Я же как со стороны разработчика игры здесь уже ничего предложить не могу. -------------------- Не понял сам - не дай понять другому
|
_OzzY_ |
May 17 2008, 08:59 AM
Post
#18
|
Посетитель Group: Members Posts: 2 Joined: 4-May 08 Member No.: 219 |
Ну коль нет пока контроля за игрой со стороны модераторов (хотя эта задача по контролю очень сложна, и зачастую субъективна), у меня есть предложение к программисту данной игры - изменить уровни сложности. Это связано с тем, что зачастую некоторые "эрудированные" игроки, в "неурочное" время, за короткий промежуток времени умудряются набирать до 50 000 очков. А так как у нас ведется топ дня, то и уровни сложности можно и нужно вести в течении суток, с начала каждых суток все в равных условиях, то есть переход на различные уровни сложности осуществлять не по количеству общих набранных очков, а по количеству очков, набираемых в течении суток. Например:
0 <==> 50 --> 1 уровень 50 <==> 500 --> 2 уровень 500 <==> 1000 --> 3 уровень 1000 <==> 2500 --> 4 уровень 2500 <==> 5000 --> 5 уровень 5000 <==> 5ххххх --> 6 уровень С началом следующих суток все по новому. Котроль своего положения относительно уровня сложности можно вести каждому по команде "!топ дня". Я думаю, что в большой "отрыв" некоторые особенно "эрудированные" личности уйти не смогут. Поэтому это добавит азарта в игре, больше привлечет на канал желающих поиграть. Тех, у кого нет "особых" дарований (в виде различных аннаграмерров). А для "ремортеров" оставить только право на составление слов, давать команду "!дальше", ну и еще что нибудь придумайте для них. Жду вашего решения. |
SanATi |
Jun 18 2008, 04:01 AM
Post
#19
|
Посетитель Group: Members Posts: 7 Joined: 6-March 08 Member No.: 198 |
Есть преимущества несколких ремортов?
где топ за май |
Lo-Fi Version | Time is now: 21st May 2024 - 09:41 PM |